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Dernier message posté par Anonyme : | Anonyme a dit : Anonyme a dit : je passe sur la maniabilité du personnage hyper lourde (quand tu vois par exemple comment réagir Nathan Drake), Non The Last of Us est beau, mais loin d'être "propre" et la direction artistique ne me fait pas bander. Ensuite, je trouve le gameplay quelconque et HYPER convenu, et les gunfights relous. J'ai cité Max Payne 3 mais au moins tu peux sauter dans tous les sens et viser les têtes ennemies en faisant des cabrioles en l'air, c'est loin d'être une révolution mais ça a le mérite d'être fun,String String, tu ne peux pas critiquer la lourdeur du perso dans The Last of Us et encenser Max Payne juste après, j'ai jamais vu un perso aussi lourd ! On dirait qu'il se déplace en scaphandre, je devenais fou dans les favellas
J'ai jamais nié que Max était lourdeau
Mais perso, vu que c'est de l'action non-stop (ou quasiment), je me contentais de marcher discrètement et de me cacher derrière le premier abri, les ennemis sont assez cons dans Max Payne (enfin, dépend du niveau de difficulté, en normal l'IA n'est pas très développée), ils viennent rarement te chercher derrière ton petit muret contrairement à The Last of Us où la horde te saute dessus
Donc la lourdeur du perso n'est pas hyper pénalisante.
String |
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Voici à quoi doit ressembler une simple quote :
<blockquote class="citation"><cite><strong>Untel</strong> a dit :</cite> Son message</blockquote>
Vous pouvez mettre votre message directemment à la suite.
On doit donc toujours avoir une seule balise "<blockquote class="citation">" et elle doit forcément être refermée par "</blockquote>" avant le début de votre message.
Tout ce qui se trouve entre le premier <cite><strong>Untel</strong> a dit :</cite> et le message que vous souhaitez conserver peut être effacé.
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