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 posté par Anonyme : 
Anonyme a dit :
jbtahiti a dit : Je rejoins encore une fois String, je n’ai pas trop compris l’engouement quasi unanime concernant Uncharted II. Le jeu est sensé posséder une approche cinématographique au niveau du rythme et de la mise en scène. Or on se trompe de média ! Je n’ai personnellement pas touché à Uncharted, j’ai juste assisté à plusieurs phases de GP en regardant un pote jouer. J’avais l’impression de voir un ersatz d’Indiana Jones/Jason Bourne sans les musiques de John Williams et le charme canaille d’Harrison Ford, ou la nervosité des films de Greengrass.
Bah Uncharted, c'est un peu Tomb Raider réactualisé Ou en HD si tu préfères. Sauf que ça obéit aux codes actuels du jeu vidéo : Musiques pommmm pommmm à base de percussions façon Zimmer dans Man of Steel, 80% du budget dans la communication/pub et l'aspect graphique, un gameplay classique pour ne pas dire nase, des phases de jeu hyper scriptées et aux antipodes de l'immersion (je vois un avion en flammes, oh Mon Dieu il va exploser, relax, il n'explosera que lorsque Nathan s'en sera extirpé), une écriture banale (la vraie force des jeux vidéos jap's), une mise en scène qui mime le cinéma au point de perdre de son identité ... Quand tu regardes les ventes de jeu, tu te dis que c'est ce genre de jeux qui fonctionnent le plus, qu'est-ce qui fait vendre aujourd'hui ? Les Call of Duty, les GTA (qui eux ont le mérite de proposer une liberté de jeu jamais vue auparavant) et les jeux de sport. Autant pour ces derniers, ça peut se comprendre et y a une VRAIE recherche en terme d'amélioration derrière (EA qui crée des forums et discute avec ses joueurs pour peaufiner ses jeux, c'est commercial mais ils ont le mérite d'essayer), mais par exemple les Call of ? Les Uncharted ? Les GTA ? En quoi ça révolutionne la façon de jouer au jeu vidéo ? String



Mais la façon de jouer on s'en fout, l'important c'est le jeu lui-même. Regarde la Wii, elle a révolutionné la façon de jouer mais le jeu sont à chier. Tu gagnes quoi à jouer au tennis en mimant des coups droits quand tu peux te régaler trois fois plus sur un Top Spin au gameplay ultra classique ? Si la next next next gen propose de contrôler les persos par la pensée mais que le jeu est tout pourri, on n'aura rien gagné. Shadow of the Colossus est une bombe, mais ça tient autant au gameplay innovant (escalader les persos) qu'à l'ambiance générale. Et Uncharted a un gameplay des plus classiques mais il remplit à merveille sa fonction de jeu d'action-popcorn.

Tu dis que GTA ne révolutionne pas la façon de jouer mais tu soulignes juste avant qu'il propose une liberté de jeu jamais vu. ça démontre bien que "la façon de jouer" n'est qu'un des éléments donnant son intéret à un jeu, au même titre que l'ambiance, la liberté de déplacement offerte ou l'aspect purement graphique (qu'il est de bon ton de snober alors que ça contribue à mort à la qualité du jeu).

Limbo est une merveille absolue de jeux vidéo au gameplay absolument basique. ça ne révolutionne peut-être rien mais qu'est ce que tu en as à foutre quand tu es en train d'y jouer ? Et Prince of Persia, qui a marqué une vraie évolution dans le jeu grace à l'animation fluidre de son perso, sans pour autant proposer une manière de jouer innovante ?

En fait, c'est quoi les jeux qui révolutionnent la façon de jouer ? Une révolution, c'est faire un tour sur soi-même et revenir au point de départ. Tu parles d'un intéret... A tout prendre, je préfère m'envoyer un bon gros jeu scripté ultra spectaculaire de temps en temps que me coltiner un jeu pseudo révolutionnaire où je dois prendre soin de faire respirer mon perso toutes les 15 secondes en appuyant sur X sous couvert de gameplay ultra immersif et profondément novateur.



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