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Dernier message posté par Anonyme : | Anonyme a dit : Anonyme a dit : Pour ceux qui connaissent pas, dans le premier Metal Gear Solid (sorti en 97 ! 97 putain ! ), il y avait contre un Boss qui s'appelait Psycho Mantis et qui avait le pouvoir de "lire" nos pensées. Résultat ? Impossible de le toucher car la console détectait nos mouvements pour appuyer sur la touche tir et il devenait invulnérable, comment le vaincre ? En mettant la manette dans le port 2 ! Mais c'est sur que MSG ne fait que lorgner sur le cinéma sans saupoudrer le tout d'un gameplay en béton 97 putain String C'est ce genre de gadget ou d'artifice que tu appelles un "gameplay" en béton ? Je comprends mieux... ça ne remet en rien en cause le fait que la série de MGS se complait dans les cinématiques à outrance mais c'est pas grave
Oui, un gadget en 97 qui a retourné le cerveau de pas mal de gamers qui n'avaient jamais vu ça à l'époque
Tu devais pas être né à l'époque, ou trop jeune, tu as découvert les jeux vidéos avec Uncharted, non ?
Non mais sérieux, critiquer le gameplay d'MGS alors que c'est son point fort, putain mec, t'es un champion
String |
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Voici à quoi doit ressembler une simple quote :
<blockquote class="citation"><cite><strong>Untel</strong> a dit :</cite> Son message</blockquote>
Vous pouvez mettre votre message directemment à la suite.
On doit donc toujours avoir une seule balise "<blockquote class="citation">" et elle doit forcément être refermée par "</blockquote>" avant le début de votre message.
Tout ce qui se trouve entre le premier <cite><strong>Untel</strong> a dit :</cite> et le message que vous souhaitez conserver peut être effacé.
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